不光是「连舞」系统的特效与动作,游戏画面也变得相当亮丽且柔顺,可以说看得见的进化。更不用说还加入了战场上的高低差、游泳及爬梯等动作,让人物动作性变得更多样化。但是实质上,《真三国无双5》因为过于重视画面表现,在战斗上的手感不如以前,玩家很难感受到攻击命中敌人的实感。
其次,除了特定15名角色,其他角色更换的新动作模组很多都是重奇迹网页版不能登录失败复的。外加武器、马的种类减少到三种,关卡减少到19种,隐藏武器和道具删除,导致战斗容易变得单调且耐玩性也下滑。
但在另一方面,本作的剧情演出大幅强化。在「无双模式」下,一名角色的故事就有10种剧情影片可以观赏,虽然部份武将当时还没拥有正式的独立造型,但像陈宫与朱然等配角也在故事中有充足的表现机会,这部份在当时颇受好评。其实,5代所伤害反射开创的并非只有人物造型的变化,不少小细节也在暗中进步。例如剧情影片中的字幕可以关掉、战场信息的表示字段从一行变成两行,这些改变都是从5代开始的。
有个相当特别的地方就是《真三国无双5》并没有推出《猛将传》,而是在2008年10月2日推出了《真三国无双5 Special》移植到PS2上,本作虽然借此重新设计部份武将的动作模型使之独立化,却也在处血色城堡自由入场券理性能上发生了问题。另外,《真三国无双5 Special》是PS2上少有的DVD两片装游戏,随后在2009年10月22日发售于PSP的版本则是PSP上第一款正传作品。
正如前所述,《真三国无双5》的创新有好有坏,而开发团队也在之后不断活用5代的资源,试着摸索新的可能性。例如2009年5月28日发售的《真三国无双5 帝国》就加入了非常多的变化,光系统方面就有10种以红翼之护腿上改变,意外地在战斗以外的要素上带给玩家们乐趣。
例如玩家可以从在野武将的身份开始游戏,能自由随性地选择要追随哪个君主,亦或自立为王;以类似卡片游戏的方式,使用不同功能的卡片来经营国家;还可以俘获他国武将逼其君主来赎。当时最让玩家津津乐道的就是人物关系的变化,玩家使用的角色可以跟同阵营的武将通过不断的战斗累积感情,当好感火神弩度到达某个程度就可以结拜兄弟或结婚,使得本作一度被开玩笑说是挂着《无双》外皮的恋爱游戏。
为了活用进化的声光效果,开发团队在2009年2月26日与2010年3月11日发售了《真三国无双:联合突袭》1代和2代。在《联合突袭》系列中,三国武将都可以变身成有如魔神一般的华丽造型,并获得飞天遁地的能力来对抗项羽、秦始皇等人物,可以说是将5代的异色发扬光大的作品。暗黑骑士
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游戏类别神鹰之羽:动作游戏
游戏平台:/PS4/PS3/PC/
开发商:KOEI TECMO
发行商:KOEI TECMO
发行时间:暂未公布
专题:真三国无双8
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